Ein Euro wird auf eine beliebige Zahl (1 bis 6) gesetzt. Dann wird mit drei Würfeln gewürfelt. Ist kein Treffer dabei, so verliert man sein Geld. Bei einem Treffer beträgt der Gewinn das Einfache des Einsatzes (man erhält also seinen gesetzten Euro zurück und einen weiteren Euro als Gewinn). Bei zwei Treffern ist der Gewinn das Doppelte des Einsatzes und bei drei Treffern das Dreifache.
Mit diesen Angaben ist es einfach, den Erwartungswert des Gewinns zu berechnen. In der Simulation kann dieser auch bei großer Anzahl von Durchführungen erahnt werden.
Nr. des Experiments: 0 Es wird gesetzt auf:Gewürfelte Augenzahlen: 0.00 Gewinn in Euro pro Spiel:0.00 |